日本不卡不码高清免费观看,久久国产精品久久w女人spa,黄色aa久久,三上悠亚国产精品一区二区三区

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

150行Python代碼實現帶界面的數獨游戲

瀏覽:108日期:2022-07-31 08:52:25

今天閑著沒事干,以前做過html+js版的數獨,這次做個python版本的,界面由pygame完成,數獨生成由遞歸算法實現,由shuffle保證每次游戲都是不一樣的情況,have fun;

功能列表:

圖形化的數獨游戲; python實現,依賴pygame庫; 隨機生成游戲,每次運行都不一樣; 數字填入后的正確性判斷以及顏色提示; 顯示剩余需填入的空格,已經操作的次數; 難度可選,通過修改需要填入的空的數量;

游戲界面

初始界面

150行Python代碼實現帶界面的數獨游戲

過程中界面

150行Python代碼實現帶界面的數獨游戲

運行方式

python main.py 15

這里的15表示需要填入的空格數量為15,理論上這個值越大,難度就越高,大家可以隨機調整,或者設置容易、簡單、困難、地獄等對應不同的值即可,很方便修改;

程序分析

界面部分

這部分很簡單的通過pygame來實現,主要使用了其中的主循環、鼠標鍵盤監聽、畫矩形線條、字體、顏色控制等,理解起來很容易,對于這部分不太熟悉的同學,這樣理解就好: pygame的主循環中一方面負責接收用戶輸入,一般就是鼠標和鍵盤,另一方面負責實時更新界面顯示內容 ;

對于界面上各部分內容的繪制的函數封裝

# 繪制背景部分,這里就是9*9的九宮格def draw_background(): # white background screen.fill(COLORS[’white’]) # draw game board pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(300,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(600,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,0,900,300),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,300,900,300),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,600,900,300),5)# 將用戶選中的各自背景改為藍色塊表示選中def draw_choose(): pygame.draw.rect(screen,COLORS[’blue’],(cur_j*100+5,cur_i*100+5,100-10,100-10),0)# 繪制九宮格中的數字,包括本來就有的,以及用戶填入的,本來就在的用灰色,用戶填入的如何合法則為綠色,否則為紅色,是一種提示def draw_number(): for i in range(len(MATRIX)): for j in range(len(MATRIX[0])): _color = check_color(MATRIX,i,j) if (i,j) in BLANK_IJ else COLORS[’gray’] txt = font80.render(str(MATRIX[i][j] if MATRIX[i][j] not in [0,’0’] else ’’),True,_color) x,y = j*100+30,i*100+10 screen.blit(txt,(x,y))# 繪制最下方的當前空格子數量以及用戶的操作數量def draw_context(): txt = font100.render(’Blank:’+str(cur_blank_size)+’ Change:’+str(cur_change_size),True,COLORS[’black’]) x,y = 10,900 screen.blit(txt,(x,y))

主循環中對上述函數的調用以及鼠標鍵盤事件處理

# 主循環,負責監聽鼠標鍵盤時間,以及刷新界面內容,以及檢查是否贏得了游戲running = Truewhile running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False break elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: cur_j,cur_i = int(event.pos[0]/100),int(event.pos[1]/100) elif event.type == event.type == pygame.KEYUP: if chr(event.key) in [’1’,’2’,’3’,’4’,’5’,’6’,’7’,’8’,’9’] and (cur_i,cur_j) in BLANK_IJ:MATRIX[cur_i][cur_j] = int(chr(event.key))cur_blank_size = sum([1 if col==0 or col==’0’ else 0 for row in MATRIX for col in row])cur_change_size +=1 # background draw_background() # choose item draw_choose() # numbers draw_number() # point draw_context() # flip pygame.display.flip() # check win or not if check_win(MATRIX_ANSWER,MATRIX): print(’You win, smarty ass!!!’) breakpygame.quit()

生成表示數獨的二維數組

相對于界面部分,這部分在邏輯上要難一些,思路以遞歸為核心,輔以隨機性,得到一個每次生成都不一致的數獨游戲,生成思路簡單描述如下:

遍歷每個空格,填入目前為止合法的數字; 如果有數字可以填入,則繼續向下一個空格; 如果沒有數字可以填入,表示之前的數字有問題,則結束遞歸; 當遞歸到最后一個格子的下一個時,表示已經生成完畢,返回即可; 這個過程中對1~9這九個數字的遍歷數字會經過shuffle處理,保證隨機性而不是每次都得到同一個合法的數獨數組;

生成過程代碼

遞歸的一個優勢是通常代碼都很短,當然閱讀性不強,歡迎大佬們改為循環;

def shuffle_number(_list): random.shuffle(_list) return _listdef check(matrix,i,j,number): if number in matrix[i]: return False if number in [row[j] for row in matrix]: return False group_i,group_j = int(i/3),int(j/3) if number in [matrix[i][j] for i in range(group_i*3,(group_i+1)*3) for j in range(group_j*3,(group_j+1)*3)]: return False return Truedef build_game(matrix,i,j,number): if i>8 or j>8: return matrix if check(matrix,i,j,number): _matrix = [[col for col in row] for row in matrix] _matrix[i][j] = number next_i,next_j = (i+1,0) if j==8 else (i,j+1) for _number in shuffle_number(number_list): __matrix = build_game(_matrix,next_i,next_j,_number) if __matrix and sum([sum(row) for row in __matrix])==(sum(range(1,10))*9):return __matrix return None

隨機覆蓋數獨數組中的N個位置

matrix_all表示整個數獨數組 matrix_blank表示部分被替換為0的用于顯示的數組 blank_ij表示被覆蓋位置的i和j

def give_me_a_game(blank_size=9): matrix_all = build_game(matrix,0,0,random.choice(number_list)) set_ij = set() while len(list(set_ij))<blank_size: set_ij.add(str(random.choice([0,1,2,3,4,5,6,7,8]))+’,’+str(random.choice([0,1,2,3,4,5,6,7,8]))) matrix_blank = [[col for col in row] for row in matrix_all] blank_ij = [] for ij in list(set_ij): i,j = int(ij.split(’,’)[0]),int(ij.split(’,’)[1]) blank_ij.append((i,j)) matrix_blank[i][j] = 0 return matrix_all,matrix_blank,blank_ij

最后附上全部代碼

大家也可以直接從我的 Github倉庫 fork下來直接運行;

main.py:主流程+界面+執行

import sysimport pygamefrom pygame.color import THECOLORS as COLORSfrom build import print_matrix,give_me_a_game,checkdef draw_background(): # white background screen.fill(COLORS[’white’]) # draw game board pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(300,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(600,0,300,900),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,0,900,300),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,300,900,300),5) pygame.draw.rect(screen,COLORS[’black’],(0,600,900,300),5)def draw_choose(): pygame.draw.rect(screen,COLORS[’blue’],(cur_j*100+5,cur_i*100+5,100-10,100-10),0)def check_win(matrix_all,matrix): if matrix_all == matrix: return True return Falsedef check_color(matrix,i,j): _matrix = [[col for col in row]for row in matrix] _matrix[i][j] = 0 if check(_matrix,i,j,matrix[i][j]): return COLORS[’green’] return COLORS[’red’]def draw_number(): for i in range(len(MATRIX)): for j in range(len(MATRIX[0])): _color = check_color(MATRIX,i,j) if (i,j) in BLANK_IJ else COLORS[’gray’] txt = font80.render(str(MATRIX[i][j] if MATRIX[i][j] not in [0,’0’] else ’’),True,_color) x,y = j*100+30,i*100+10 screen.blit(txt,(x,y))def draw_context(): txt = font100.render(’Blank:’+str(cur_blank_size)+’ Change:’+str(cur_change_size),True,COLORS[’black’]) x,y = 10,900 screen.blit(txt,(x,y))if __name__ == '__main__': # init pygame pygame.init() # contant SIZE = [900,1000] font80 = pygame.font.SysFont(’Times’, 80) font100 = pygame.font.SysFont(’Times’, 90) # create screen 500*500 screen = pygame.display.set_mode(SIZE) # variable parameter cur_i, cur_j = 0,0 cur_blank_size = int(sys.argv[1]) cur_change_size = 0 # matrix abount MATRIX_ANSWER,MATRIX,BLANK_IJ = give_me_a_game(blank_size=cur_blank_size) print(BLANK_IJ) print_matrix(MATRIX) # main loop running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:running = Falsebreak elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:cur_j,cur_i = int(event.pos[0]/100),int(event.pos[1]/100) elif event.type == event.type == pygame.KEYUP:if chr(event.key) in [’1’,’2’,’3’,’4’,’5’,’6’,’7’,’8’,’9’] and (cur_i,cur_j) in BLANK_IJ: MATRIX[cur_i][cur_j] = int(chr(event.key)) cur_blank_size = sum([1 if col==0 or col==’0’ else 0 for row in MATRIX for col in row]) cur_change_size +=1 # background draw_background() # choose item draw_choose() # numbers draw_number() # point draw_context() # flip pygame.display.flip() # check win or not if check_win(MATRIX_ANSWER,MATRIX): print(’You win, smarty ass!!!’) break pygame.quit()

build.py:生成數獨數組部分

import randomdef print_matrix(matrix): print(’—’*19) for row in matrix: print(’|’+’ ’.join([str(col) for col in row])+’|’) print(’—’*19)def shuffle_number(_list): random.shuffle(_list) return _listdef check(matrix,i,j,number): if number in matrix[i]: return False if number in [row[j] for row in matrix]: return False group_i,group_j = int(i/3),int(j/3) if number in [matrix[i][j] for i in range(group_i*3,(group_i+1)*3) for j in range(group_j*3,(group_j+1)*3)]: return False return Truedef build_game(matrix,i,j,number): if i>8 or j>8: return matrix if check(matrix,i,j,number): _matrix = [[col for col in row] for row in matrix] _matrix[i][j] = number next_i,next_j = (i+1,0) if j==8 else (i,j+1) for _number in shuffle_number(number_list): #_matrixs.append(build_game(_matrix,next_i,next_j,_number)) __matrix = build_game(_matrix,next_i,next_j,_number) if __matrix and sum([sum(row) for row in __matrix])==(sum(range(1,10))*9):return __matrix #return _matrixs return Nonedef give_me_a_game(blank_size=9): matrix_all = build_game(matrix,0,0,random.choice(number_list)) set_ij = set() while len(list(set_ij))<blank_size: set_ij.add(str(random.choice([0,1,2,3,4,5,6,7,8]))+’,’+str(random.choice([0,1,2,3,4,5,6,7,8]))) matrix_blank = [[col for col in row] for row in matrix_all] blank_ij = [] for ij in list(set_ij): i,j = int(ij.split(’,’)[0]),int(ij.split(’,’)[1]) blank_ij.append((i,j)) matrix_blank[i][j] = 0 return matrix_all,matrix_blank,blank_ijnumber_list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]matrix = [([0]*9) for i in range(9)]if __name__ == '__main__': print_matrix(build_game(matrix,0,0,random.choice(number_list)))

總結

如果刻意減少代碼的話,實際應該控制在100行以內,這也充分表達了python的強大,確實可以在很短的時間內完成一些看似復雜的工作,這個例子供一些同學上手python個人覺得還是不錯的,沒有太復雜的用法,對界面開發有一點點了解,對遞歸有一些理解基本就能完全掌握這份代碼,希望大家玩的開心,挑戰一下50個空格唄,哈哈,反正我沒通過,太難了。。。。

最后

大家可以到我的Github上看看有沒有其他需要的東西,目前主要是自己做的機器學習項目、Python各種腳本工具、有意思的小項目以及Follow的大佬、Fork的項目等:

https://github.com/NemoHoHaloAi

到此這篇關于150行Python代碼實現帶界面的數獨游戲的文章就介紹到這了,更多相關Python 數獨游戲內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

作者:Ho LoongGithub:https://github.com/NemoHoHaloAiKaggle:https://www.kaggle.com/holoong9291

標簽: Python 編程
相關文章:
日本不卡不码高清免费观看,久久国产精品久久w女人spa,黄色aa久久,三上悠亚国产精品一区二区三区
国产精品视频一区二区三区| 91成人在线精品视频| 久久99久久久精品欧美| aⅴ色国产欧美| 国产不卡精品在线| 麻豆国产一区| 中文精品视频| 99视频精品全国免费| 在线精品亚洲欧美日韩国产| 国产探花在线精品| 麻豆精品在线播放| 精品视频高潮| 在线精品亚洲欧美日韩国产| 视频福利一区| 国产国产精品| 久热精品在线| 亚州国产精品| 日本欧洲一区二区| 亚洲精品第一| 国产精品乱战久久久| 精品美女久久| 激情婷婷欧美| 自拍自偷一区二区三区| 日韩一区精品| 欧美日本三区| 精品一区二区三区亚洲| 91亚洲自偷观看高清| 欧洲激情综合| 日本在线观看不卡视频| 国产亚洲欧美日韩精品一区二区三区| 久久精品国产亚洲一区二区三区| 伊人久久国产| 性欧美xxxx免费岛国不卡电影| 亚洲欧美网站| 国产探花在线精品| 天堂√8在线中文| 悠悠资源网久久精品| 亚洲区第一页| 卡一卡二国产精品| 久久在线视频免费观看| 亚洲欧美日韩国产| 国产日韩高清一区二区三区在线 | 国产伦精品一区二区三区视频| 国产精品久久久久久av公交车 | 天使萌一区二区三区免费观看| 日韩精品免费观看视频| 免费在线成人| 激情五月色综合国产精品| 亚洲精品麻豆| 日本一二区不卡| 免费在线观看视频一区| 国产精品视频一区二区三区| 神马日本精品| 亚洲人成网站在线在线观看| 美女精品视频在线| 日韩午夜高潮| 精品久久影院| 亚洲色图综合| 成人福利视频| 亚洲伊人精品酒店| 成人一区而且| 日韩精选在线| 久久美女性网| 久久国产三级| 亚洲精品a级片| 欧美精品aa| 黄色亚洲在线| 国产精品国产一区| 欧美特黄一级| 国产精品探花在线观看| 免播放器亚洲| 国产精品不卡| 欧美午夜三级| 久久亚洲色图| 99精品美女| 国产精品66| 模特精品在线| 国产亚洲一区二区手机在线观看 | 综合视频一区| 欧美成a人免费观看久久| 青草国产精品| 在线成人直播| 91视频一区| 欧美黑人巨大videos精品| 伊人精品视频| 91视频精品| 国产精品久久| 亚洲精品福利| 免费视频亚洲| 中文在线资源| 国产精品15p| 日本不卡一区二区三区| 精品欧美久久| 日韩一区二区在线免费| 免费一级欧美在线观看视频| 午夜天堂精品久久久久| 欧美成人精品| 91精品综合| 精品日本视频| 国产精品久久久一区二区| 日本中文字幕一区二区| 丝瓜av网站精品一区二区| 久久亚洲国产| 日韩毛片视频| 国产成人精品福利| 欧美极品中文字幕| 国产精选久久| 亚久久调教视频| 亚洲精品少妇| 日韩在线播放一区二区| 夜夜精品视频| japanese国产精品| 成人精品天堂一区二区三区| 日本在线高清| zzzwww在线看片免费| 精品理论电影在线| 欧美国产美女| 高清精品久久| 天堂中文av在线资源库| 日韩理论片av| 亚洲成人精品| 不卡中文字幕| 日韩精品一区二区三区免费观看| 免费高潮视频95在线观看网站| 国产精品3区| 欧美1区二区| 国产一区二区三区日韩精品| 日韩成人精品一区| a天堂资源在线| 日韩专区精品| 久久裸体视频| 日韩视频一区| 亚洲2区在线| 国产精品一页| 给我免费播放日韩视频| 国产传媒av在线| 久久视频一区| 免费av一区| 99国产精品| 日韩精品免费视频一区二区三区| 欧美亚洲自偷自偷| 国产精品流白浆在线观看| 精品亚洲a∨一区二区三区18| 久久久精品区| 97人人精品| 欧美天堂亚洲电影院在线观看| 欧美高清不卡| 日韩欧美中文字幕一区二区三区| 国产区精品区| 国产传媒在线| 免费久久99精品国产自在现线| 中文字幕成人| 97久久精品| 国产a亚洲精品| 亚洲高清影视| 日韩精品免费一区二区夜夜嗨| 欧美a在线观看| 久久精品亚洲欧美日韩精品中文字幕| 中日韩男男gay无套| 青青草91久久久久久久久| 国产成人精品一区二区三区在线| av在线日韩| 老色鬼久久亚洲一区二区| 国产精品亚洲人成在99www| 福利在线一区| 国产精品美女| 国产精品一区亚洲| 精品免费av在线| 最近国产精品视频| 福利精品在线| 免费观看在线色综合| 久久香蕉精品香蕉| 亚洲精品va| 美女久久久久久 | 欧美日韩亚洲在线观看| 美女国产一区| 成人午夜在线| 国产亚洲毛片在线| 国产精品午夜av| 国产精品国产一区| 亚洲专区一区| 国产精品成人a在线观看| 亚洲一区欧美激情| 捆绑调教美女网站视频一区| 中文亚洲免费| 欧美xxxx性| 国产精品普通话对白| 国产精品红桃| 99pao成人国产永久免费视频| 乱一区二区av| 99亚洲视频| 久久久免费人体| 婷婷色综合网| 久久伊人久久| 免费日韩一区二区| 中文在线中文资源| 青青青国产精品| 国产亚洲福利| 成人小电影网站| 日韩不卡手机在线v区|